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开发商谈次世代主机:会让当前游戏的开放世界看起来很小
2022-04-01 03:20
本文摘要:近日外媒Gamingbolt专访到了《不安黎明》开发商Brok3nsite的CEO Antonio Manuel García Ceva。Ceva被问及Xbox Series X和其用于的GDDR 6内存将对他们的游戏产生什么样的影响。 他恢复说道:“内存越大,能在屏幕上展出的东西就能越少。最后,要寻找一种均衡来防止产生细管。我们可以说道,如果当前对外开放的世界看上去相当大,你迅速就不会找到它们较小”。

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近日外媒Gamingbolt专访到了《不安黎明》开发商Brok3nsite的CEO Antonio Manuel García Ceva。Ceva被问及Xbox Series X和其用于的GDDR 6内存将对他们的游戏产生什么样的影响。

他恢复说道:“内存越大,能在屏幕上展出的东西就能越少。最后,要寻找一种均衡来防止产生细管。我们可以说道,如果当前对外开放的世界看上去相当大,你迅速就不会找到它们较小”。

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鉴于次世代主机都将使用AMD Zen 2 CPU,从CPU方面来说,次世代主机比起本世代将有多大的提高,将如何有助游戏研发?对于这个问题,Ceva恢复说道:“对于我们来说,这是好消息。这种性能让事情显得更加相似PC,能让我们研发更加杰出的作品。”目前次世代主机的详尽配备众说纷纭,流言四起,不过两大的主机的机能应当会有过于大的差距。


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